Öteleme Hareketi ve Dönme Hareketi
Bir cisim zamana göre konumunu değiştirmediğinde, cismin hareketsiz olduğunu söyleriz. Ama bir cisim zamana göre konumunu değiştirirse, onun hareket halinde olduğunu söyleriz. Farklı hareket türleri vardır: translasyonel, rotasyonel, periyodik ve periyodik olmayan.
Çevirmen Hareketi Nedir?
Vücudun tüm bölümlerinin belirli bir zamanda aynı mesafeyi hareket ettirdiği bir hareket türü, öteleme hareketi olarak bilinir. Çevirme hareketi iki tür olabilir: doğrusal ve eğrisel.
Bir cisim, cismin her parçası belirli bir süre içinde aynı mesafede hareket edecek şekilde bir bütün olarak hareket ederse, o zaman cismin öteleme hareketi içinde olduğu söylenir.
Aşağıda bir tabloda verilen, daha iyi anlamanız için doğrusal ve eğrisel çevirme hareketi arasındaki farktır.
Doğrusal Hareket |
Eğrisel Hareket |
Öteleme hareketindeki bir nesne düz bir çizgi boyunca hareket ettiğinde, doğrusal harekette olduğu söylenir | Öteleme hareketindeki bir nesne eğri bir yol boyunca hareket ettiğinde, eğrisel harekette olduğu söylenir |
Düz bir yol boyunca hareket eden bir araba ve düz bir yolda hareket eden tren, doğrusal harekete örnektir | Belli bir açıyla havaya fırlatılan bir taş ve dönüş yapan bir araba eğrisel harekete örnektir |
Çevirmen Hareket Örnekleri
Örnekler yardımıyla öteleme hareketini anlayalım.
- Dik açılı bir üçgenin eğimli kenarına yerleştirilmiş dikdörtgen bir blok düşünelim. Bloğun herhangi bir yan hareket olmadan bu kenardan aşağı kaydığı varsayılırsa, dikdörtgen bloktaki her nokta aynı yer değiştirmeyi yaşar ve daha da önemlisi noktalar arasındaki mesafe de korunur. Saf öteleme hareketinde, vücudun her noktası, herhangi bir zamanda aynı hızı yaşar. Her iki nokta da, P1 ve P2 aynı hareketlere maruz kalırlar.
Dik açılı bir üçgenin eğimli kenarından aşağı kayan dikdörtgen bir blok, eşit zaman aralıklarında eşit mesafeyi kaplar.
- Düz bir çizgide hareket eden bir araba, bir silahtan çıkan bir merminin yolu vb. öteleme hareketine örnektir.
Dönme Hareketi
Şimdi dik açılı üçgenin kenarından aşağı inen dairesel bir blok hayal edelim. Silindirik blok üzerindeki farklı noktaların konumunu ve yönünü incelemek bize yeni bir şey söyleyecektir. Silindirik gövde üzerindeki noktalar, dikdörtgen bloktan çok daha farklı bir şey yaşar.
Dik açılı bir üçgenin eğimli kenarından aşağı yuvarlanan dairesel bir blok, farklı yönlerde farklı büyüklükte bir hıza maruz kalır.
Diyagramda hızı temsil eden oklarla gösterildiği gibi, her nokta farklı bir yönde farklı bir hız büyüklüğüne maruz kalır. Burada noktalar bir dönme eksenine göre düzenlenmiştir. Döndürme, bir gövdeyi sınırladığınızda ve onu düz bir çizgi boyunca sabitlediğinizde elde ettiğiniz şeydir. Bu, vücudun yalnızca dönme hareketi olarak tanımlanan çizginin etrafında dönebileceği anlamına gelir. Bir tavan vantilatörü, bir çömlekçi çarkı, bir araç tekerleği, dönme hareketine örnektir.
Diyelim ki bir bowling salonuna gittiniz ve bowling topunu lobutlara doğru fırlattınız. Yakından fark ederseniz, topun sadece ileriye doğru hareket etmediğini, yani öteleme hareketi gerçekleştirmediğini, aynı zamanda kendi üzerinde de döndüğünü göreceksiniz, bu nedenle topun girişini döndürebilir ve eğriltebilirsiniz; Bu hareket dönme hareketi olarak kategorize edilir. Sabit veya pivot olmayan katı bir cismin hareketi ya saf bir öteleme hareketidir ya da öteleme ve dönme hareketinin bir kombinasyonudur. Rijit cisimler, dönme hareketi olan sabit / pivot deneyim hareketidir.