Oyun dünyası gelişiyor
Oyun dünyası sonsuza dek gelişiyor ve onunla birlikte yeni oyuncular geliyor. Accenture tarafından hazırlanan yeni bir rapora göre, sektör son üç yılda 500 milyon yeni rakibi ağırladı ve şimdi küresel oyun endüstrisinin değeri 250 milyar Euro'yu aştı . Piyasanın patladığını söylemek güvenli.
PANDEMİ SIRASINDA OYUN DAHA POPÜLER OLUYOR
COVID-19 pandemisi ile geçen bir buçuk yıl boyunca, insanlar evde daha fazla zaman geçirdi ve hareket kabiliyetinin olmaması nedeniyle oyun oynamak hızla en popüler aktivitelerden biri haline geldi. Aslında, ilk karantinalar sırasında
Paul Hurrell ödüllü bir Oyun Tasarımcısı ve Neon Play yapımcısıdır. “Şu anda bizim için oldukça heyecan verici bir zaman çünkü anlaşılır bir şekilde son on sekiz ayda insanlar evde çok daha fazla zamanları olduğunu keşfettiler. Mobil oyunlar yapan bir şirket olarak, insanlar cep telefonlarında daha fazla zaman harcıyorlar, bu yüzden gerçekten talebin arttığını gördük ki bu harika bir şey. “
YENİ TEKNOLOJİ VE SEÇİM
Akıllı telefonların yanı sıra, sanal gerçeklik gibi dünya deneyimleri sağlayan yeni teknoloji gelişmeleri nedeniyle yeni oyuncularda artış oldu.
Sektörün büyümesini sağlayanlar yalnızca evlerinde cihazlarında oturan insanlar değil, aynı zamanda video oyunları, e-spor, bulut oyunları ve çevrimiçi yarışmalardaki kurumsal faaliyetlerdir.
Ahmad Al-Meghessib, uluslararası bir espor yıldızı ve profesyonel bir futbolcudur. Tasarımcılara iyileştirmeler için potansiyel fikirler sağlamak için oyunları oynadığını söyledi.
"Oyunu deneyeceğiz, geri bildirimimizi vereceğiz. Sonra geri bildirimimizi görüyorlar, geri bildirimimizi ciddiye alıyorlar ve oyunla idare etmeye çalışıyorlar ve umarım bize geçen yıldan daha iyi bir sürüm sunarlar."
Irak iKurd espor takımı PUBG mobil turnuvası AP oynuyor
Khalifa Al Haroon, Bay Q ve büyük bir çevrimiçi hayran kitlesine sahip. Katar ve kültürle ilgili bilgilendirici videolarından milyonlarca izleyiciye, son teknoloji cihazları sergileyen dünyanın en büyük çevrimiçi teknoloji kanallarından biri olan kutu açma kanalı 'Raqami TV'de 2,7 milyondan fazla aboneye sahip.
Bay Q, insanların kendi eşyalarını kişiselleştirmek istediklerini, böylece şirketlerin daha fazla seçenek olması için farklı seçenekler sunduğunu söyledi.
"Kesinlikle kişiselleştirme ve modülerliğin herkesin istediği bir şey olduğunu düşünüyorum. Dolayısıyla, elbette insanlar RGB aydınlatmalı bir şey seçtiğinde, bunun sürekli gökkuşağı modunda olması gerekmiyor, ancak size seçenekler sunması gerekiyor, böylece temsil eden bir renk seçebilirsiniz. sen."
KARİYER SEÇİMİ
Sektör aynı zamanda bazı gençlerin kariyer tercihi haline geldi. Hurrell, onun gibi küçüklüklerinden beri oyun oynayan birçok insan olduğunu söyledi.
“Artık benim gibi çocuklukları boyunca oyun oynayan yeni bir insan dalgası var. Ve yetişkinliğe gelip hangi kariyere girmek istediklerine karar verdiklerinde oyunları seçiyorlar çünkü öncelikle tutkulu olduğunuz bir şey üzerinde çalışmak heyecan verici ama aynı zamanda büyük bir endüstri ve burada fırsatlar var."
OYUN BÜYÜME DEVAM EDECEK
Oyun Analisti Ted Pollak, oyunun popülaritesinin her zaman artmaya devam edeceğini söylüyor. "Gördüğümüz şey, muhtemelen on beş yıllık doğal, benim özgür büyüme dediğim şey."
Lizbon, Portekiz Moche XL ESports
Pollak, "Gelişmiş oyun çok paraya mal oluyor," diye ekledi. "İnsanlar yüksek güçlü bilgisayarlar ve iyi konsollarla yılda beş yüz dolar harcıyor. Önümüzdeki on yıl içinde yüz milyonlarca yeni müşteriden bahsediyoruz."